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Elements Interactive Li-Nuggz PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von The14given   
Thursday, 13 April 2006


Arcade-Spiele sind das Vorzeigegenre auf dem Pocket PC. Nirgendwo gibt es mehr Spiele auf dem Pocket PC, als in diesem Genre. Rayman, und andere Probanden sind nur einige dieser Vertreter. Nun versucht sich auch Elements mit Ihrer EDGE Engine auf diesem Gebiet und bringt Li-Nuggz, ein Arcade Spiel mit VGA und vielen Levels.



Ihr seid nun Li-Nuggz, der Protagonist dieses Spiels und eure Aufgabe ist es eure Insel vom bösen Drago überfallen und in Besitz genommen. Nun macht sich der Spieler zur Aufgabe die Insel vom bösen Drago zu befreien. Doch, um dies zu schaffen, muss man erstmal alle Levels meistern und diese haben es ganz schön in sich.


 


Das Spiel ist sowohl in einer VGA, als auch in einer QVGA Version vorhanden. Auch das Leveldesign kann durchaus überzeugen. Doch die Gegner überraschten mich beim ersten mal. Oder rechnet Ihr etwa mit hüpfenden Früchten als Gegner? Sicherlich nicht,, doch das ist der Stand der Dinge. Bis auf ein Paar Ausnahmen, wo ihr auf hüpfende Steine und Lavabälle trefft. Ein Level ist meist standardmäßig auf folgende Dinge konzetriert: Mehrere Ebenen, Sterne, die eingesammelt werden müssen und schließlich die Gegner, die besiegt werden müssen, um das Level abzusolvieren. Dabei kann man die Gegner in drei Kategorien einteilen. Es gibt große, mittlere und kleine Gegner. Trefft Ihr einen großen Gegner, so spaltet sich dieser in zwei mittlere auf, die beim Treffer wiederrum geteilt werden. Trifft man diese, so verschwinden sie und man bekommt Punkte dafür. Je nachdem wie schnell und wieviele Viertel man nacheinander erledigt, bekommt man immer mehr Punkte. Bei den Sternen verhält sich die Punktzahl analog. Da es sich hierbei um eine Arcade-Spiel handelt, gilt es soviele Punkte wie möglich zu sammeln. Dank der Engine ist es wie immer möglich die Höchststände ins Internet hochzuladen und damit zu prahlen.



Die Steuerung erweist sich als eher durchschnittlich, denn man braucht legedlich das Steuerkreuz und zwei Knöpfe fürs schiessen und springen. Beim Schiessen hat man dabei die Wahl zwischen zwei Waffen, dem Enterhacken und einem Kaffeewerfer, der Name entstand zufällig, wir haben keine näheren Informationen darüber wie die Waffe sonst heißen soll. Während man unbegrenzt Schuß beim Enterhacken hat, ist die Munition beim Kafeewerfer beschränkt und man mus stets bemüht sein, genug Kaffeebohnen einzusammeln. Die Levels sind sehr abwechslungsreich gestaltet und der Schwierigkeitslevel nimmt exponential zu. Während man in den ersten Levels eher davon enttäuscht ist, dass es einem viel zu leicht fällt, verflucht man in den nachfolgenden ein und alles und fragt sich warum das aufeinmal so schwierig geworden ist.


Wie in allen Arcades, ist auch in diesem das Geschehen durch einen stimmigen Soundtrack untermalt. Man kann diesen als nervend bezeichnen, doch bereits nach wenigen Minuten gewöhnt man sich dran und findet diesen richtig klasse.



Natürlich dürfen wir die Endbosse nicht vergessen, auch hier gilt es diese mit seinem Enterhacken oder dem Kaffeewerfer zu besiegen, während sie einen mit Früchten oder mit Lavabällen angreifen. Um das jedoch ein bisschen zu erleichtern, stehen dem Spieler einige Gimmicks zur verfügung. So ist es z.B. möglich die Zeit anzuhalten oder einen Multienterhacken zu bekommen, mit dem man schließlich mehrere Gegner hintereinander erledigen kann.


 


Und hat man das Spiel erstmal komplett geschafft, so bekommt man das Cheat-menü freigeschaltet. Nun kann man die Levels alle nochmal cheatend durchspielen. Leider wird die Punktzahl hierbei nicht gewertet, anderenfalls wäre es unfair.


 


Im großen und ganzen kann man sagen, dass das Spiel gelungen ist und jeder nach einer kurzen eingewöhnungszeit damit klarkommen wird, obwohl der eine oder andere Level den Spieler echt zur Verzweiflung bringt. Doch hierdurch wird die Motivation aufrechterhalten und das Spiel macht trotz allerdem Spaß.



Fazit: Ein Riesen-Spaß für groß und klein.

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