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Astraware Pixelus PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von The14given   
Thursday, 13 April 2006
Verpixelt nochmal  

Pixelus Testbericht



Astraware beschert uns immer aufs Neue erfolgreiche Puzzlespiele, aber kann auch Pixelus mit dem mithalten, was Bejeweled 2 drauf hat? Das werden wir in diesem Testbericht herausfinden.



Zu allererst kommen wir zu dem Inhalt. Das Spiel beinhaltet 201 Puzzles, die es zu lösen gibt und das ist nicht so einfach. Die Spielewelt, die in Form einer Insel dargestellt wird, beinhaltet mehrere Tempel, in denen es von Rätseln nur wimmelt. Nun testen wir diese Tempel mal auf Herz und Nieren.


 


Claudius, der Held, der den Göttern hilft, nimmt nun all seine Steine und macht sich auf den Weg alle göttlichen Tempelpuzzle zu vervollständigen. Nun die Story ist nicht gerade filmreif, die Dialoge zwischen den Charakteren lockern aber das Denken auf, sodass man zwischendurch auch mal entspannen kann. Claudius Ziel ist es die Puzzles in Jupiters Tempel zu legen, doch bis dahin ist es ein langer Weg, den er zu beschreiten hat.


 


Es fängt alles sehr harmlos mit einem Tutorial an, dort werden die Basics des Mosaiksteinchenlegens beigebracht. So soll man auch mal gelegentlich Steine als Puffer nutzen, um andere an der geeigneten Stelle zu platzieren. Dies gelingt in den Tutorials auch ziemlich schnell und einfach, fängt aber mit der Zeit an schwieriger zu werden. Nicht nur, dass mehr Steine gelegt werden müssen, man muss auch viel mehr denken wie und wo man einen Puffer verwendet. Denn das Spiel zählt nämlich die Züge und beurteilt am Ende nach der Anzahl. Man bekommt so entweder eine Gold-, Silber-, oder Bronzemedaille. Die Puzzles sind nicht nur Zahlreich, sondern auch Umfangreich vorhanden. Stellenweise weiß man echt nicht mehr weiter, sodass man sich gezwungen sieht die Tipp Funktion zu gebrauchen. Diese erklärt dem Spieler Zug für Zug, wie man die Steine platzieren soll, um zu dem Ziel zu gelangen, was wie bereits erwähnt ab und zu ziemlich schwierig zu sein scheint. Die Tipp Funktion ist aber für alle Schummler sehr praktisch, sodass man praktisch alle Puzzles so lösen kann. Dies ist echt ein Nachteil, denn so kann man nun wirklich keine Highscoreliste auf die Beine stellen. Die Konsequenz ist, dass es wirklich ein Einzelspieler Spiel mit einer Kampagne ist. Jedoch sollte auch dem übelsten Schummler spätestens nach dem fünften von dem Computer gelösten Puzzle auffallen, dass solch eine Vorgehensweise extrem langweilig ist und dass das Spiel eher für Denker ausgelegt ist.



Auch grafisch hat das Spiel einiges zu bieten. Neben der unterstützten VGA Auflösung, die besonders gut zur Geltung kommt, ist auch die Grafik an sich sehr löblich. Das Display wird nicht übermäßig von verwirrenden Statistiken, Anzeigen und sonstigen Messern überfüllt, sondern zeigt dem Spieler auf 85% der Fläche, dass worauf es in dem Spiel ankommt - die Spielefläche. Diese besteht aus einem quadratischen Feld, welches immer mit verschiedenen unvollständigen Mustern ausgefüllt ist, die nur darauf warten endlich von Claudius, unserem Helden, vervollständigt zu werden. Auch auf QVGA Geräten hat das Spiel einiges zu bieten, auf diesen ist es genauso übersichtlich wie auf Ihren großen VGA Brüdern.



Der Musik ist in diesem Fall aber eher Mittelmäßig. Das heißt in diesem Fall eher Geschmackssache, denn einerseits kommt sie dem Spieler sehr stimmig vor, andererseits aber auch nervig. So ist man froh, wenn sie mal aus ist. Die Sounds , die verwendet worden sind beschränken sich auf nur wenige, sodass sie immer wieder wiederholt werden.


Dafür glänzt das Spiel mit etwas Anderem - der Langzeitmotivation und dem exzellentem Gameplay. Gesteuert wird ausschließlich über den Stylus, was sehr komfortabel ist. Schon nach fünf Minuten hat man sich zurecht gefunden und das Vergnügen kann beginnen. Wie bereits oben erwähnt wird das immer schwerer. Jedoch macht es sehr viel Spaß immer wieder neue Puzzles zu lösen. Bei den schweren Puzzles freut man sich über den integrierten Helfer. Leider gibt es legedlich 201 Puzzles, die sehr schnell gelöst werden, das heißt dass man auch als Gelegenheitsspieler sehr schnell alles gelöst hat. Es besteht dann aber die Möglichkeit alle schlechter gelösten Puzzles dann auf Gold zu lösen. Dann kann man auch seine bisherige Topzeit verbessern.



Fazit: Ein sehr einfach zu erlernendes Spiel, welches mit VGA Unterstützung einfach sehr gut aussieht. Die Langzeitmotivation ist sehr gut und durchdacht. Die schicken Animationen zwischen den Puzzles lockern das ernste Spielgeschehen auf. Die einfache Steuerung



Für alle Knobler und Puzzlefans absolut empfehlenswert.


 






Astraware

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