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Fathammer ToyGolf (3D) PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von The14given   
Monday, 22 January 2007
Und noch ein Spiel reiht sich in die Riege der Privilegierten. 3D-Beschleunigung bekommt in der Pocket PC Szene immer mehr Bedeutung. Nachdem nun auch Fujitsu-Siemens einen Pocket PC mit 3D Beschleuniger angekündigt hat, ist nicht mehr auszuschließen, dass in der Pocket PC Szene sich ein ähnlicher Trend wie er bereits mit den 3dfx Karten in der PC-Szene Ende der Neunziger einsetzt und die Spiele revolutioniert. Auch das neue Windows Mobile 5 trägt dieser Entwicklung bei, da man auch hier versucht einheitliche Standards wie das Direct 3D Mobile einführt.
ToyGolf kann sich zu den Pionieren zählen, die die Vorzüge der neuen Technologie ausnutzen, um eine neue Generation von grafisch hochwertigen Spielen herauszubringen. Diese Spiele kann man leider noch nicht zum Standard zählen, jedoch zeigen sie dem Spieler was in naher Zukunft möglich sein wird. Leider ist dieses Spiel nicht käuflich zu erwerben. Es wird nur in Verbindung mit dem Dell Axim x51v angeboten, dennoch wollen wir euch zeigen, was möglich ist und was in der nächsten Spielegeneration zu erwarten ist.

Der Umfang des Spiels ist auch eher demonstrativ, als dass man es ein vollwertiges Spiel betrachten kann. Doch dieses Spiel erschien als Vollversion für den Gizmondo und war in England im Einzelhandel erhältlich. Wir wollen in diesem Testbericht zwar keine Parallelen zur Gizmondoversion ziehen, möchten aber hiermit betonen, dass der beschleunigte Pocket PC es problemlos mit dem Gizmondo aufnehmen kann.
Der Spieler spielt das komplette Spiel aus der Ego-Perspektive, sodass kein Schläger zu sehen ist, sondern nur der Golfball und ein Richtungspfeil, der die Schlagrichtung anzeigt. Gesteuert wird ausschließlich mit den Hardwaretasten, während der Touchscreen komplett ungenutzt bleibt. Schade, es hätte so Einiges erleichtert. Geschlagen wird mit der Aktionstaste in der Mitte des Fünf-Wege-Kreuzes. Je nach Dauer des Festhaltens des Knopfes bestimmt der Spieler die Schlagkraft. Und so verläuft es über alle neun Parcours hinweg.

Und wenn wir die Parcours schon erwähnt haben, dann können wir problemlos auf das Leveldesign zu sprechen kommen. Dieses ist sehr kreativ und verleiht dem Wort Mini-Golf eine ganz neue Bedeutung. Die Levels befinden sich nämlich allesamt in einer Wohnung und bereits ein Bleistift o.Ä. stellt ein schwer überwindbares Hindernis dar. Das erinnert stark an Micro Machines, soll es wahrscheinlich auch. Die Grafik ist dank der bereits erwähnten Beschleunigung ein einmaliges  Erlebnis. So etwas hat der Pocket PC nie gesehen, doch in  Zukunft soll das angeblich der Standard werden. Auch die Musik ist durchaus akzeptabel und passt in das verspielte Design. Daran gibt es definitiv nichts auszusetzen.

Oft spielen - nein! Das Spiel ist eher eine Tech-Demo, als ein vollwertiges Spiel. Das Einzige was uns dazu bringen konnte, es öfters zu spielen, war der Hot-Seat Multiplayer Modus, sodass man seinen Freunden zeigen kann, wer hier der Chef ist.

Letztenendes kann man sagen, dass das Spiel den Speichel schon literweise fließen lässt und den Pocket PC Spieler von noch mehr träumen lässt. So dürften Spiele auf der Q3A Engine bald zum Standard gehören, siehe die beschleunigte Version von Q3A.

Fazit: Grafisches Prachtfeuerwerk mit wenig Umfang. Schade!

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