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Myst war ein erfolgreiches Spiel, welches uns zeigte, dass vorgerenderte Spiele ein sehr breites Publikum erreichen. Das Fade Team nahm sich zum Ziel solch ähnliche Spiele auf den PDA umzusetzen und zu zeigen, dass sich auch dort Quests, ergfolgreich sein können. Nachdem FADE auf dem Pocket PC wie eine Bombe einschlug und drei Mal nacheinander für den Pocket PC Magazine nominiert wurde, entschied sich das Fade Team auch ein Palm OS Spiel herauszubringen. An dieser Stelle möchten wir erwähnen, dass es unser erster Testbericht eines Spiels für Palm OS ist. Dies haben wir Palm Deutschland GmbH zu verdanken, denn sie stellten uns einen LifeDrive zur Verfügung, um Palm OS Spiele zu testen.
Kommen wir nun zu dem Spiel selbst. Acedior ist eine Entwicklung des Fade Teams und wurde exklusiv für Palm OS entwickelt. Das Spiel ist ebenfalls in einer optimierten Zodiac Version verfügbar. Beide Versionen sind in Englisch, Deutsch und Französisch verfügbar. Um es vorab zu erwähnen, die Entwicklung des Spiels wurde eingestellt, der Grund, so heißt es, sei die Tatsache, dass das Spiel mittlerweile auf jedem Palm OS Powered Gerät lauffähig ist. Sollten jedoch Support-Fragen aufkommen, so steht das Fade Team per E-Mail bereit zum zügigen Kontakt. Kommen wir nun zum Spiel selbst. Die Installation verläuft problemlos. Der Launcher wird im inneren Speicher gespeichert, während die Spieldateien auf Speicherkarte, in unserem Fall auf dem LifeDrive, gespeichert werden. Beim ersten starten gab es jedoch eine böse Überraschung. Das Spiel startete - was uns erwartete waren komplett falsche Farben, sodass das Spiel nicht spielbar gewesen ist.. Zum Glück lag ein Patch bei, der diesen Fehler behob. Laut Aussagen von anderen Spieler läge dieser Fehler nur bei neueren Palm OS Powered Geräten vor. So z.B. Palm TX oder eben palmOne LifeDrive. Generell wird das Spiel jetzt immer mit dem Patch verkauft, sodass sich keiner sorgen braucht. 
Nachdem wir das Problem gelöst haben, ging es an das Spiel selbst. Das Spiel startete unverzüglich und wir waren sofort in dem Hauptmenü, welches komischerweise Englisch ist, der Rest ist zum Glück eingedeutscht, sodass man auf Anhieb alles verstehen kann. Die Story können wir nur kurz anschneiden, um nicht zu viel zu verraten und den Spielspaß nicht zu vermiesen. Im 14 Jhdt. werden in einem französischen Kloster fast alle Mönche umgebracht oder von bösen Geistern verflucht. Nun liegt es an euch dieses Mysterium zu lösen. Ihr fangt in eurem Zimmer an und findet das Kloster ziemlich belebt. Nachdem ihr jedoch eure ersten logischen Rätsel gelöst habt, könnt ihr ruhig schlafen gehen, denn am nächsten Tag warten nun Wachhunde vor eurer Tür. Viel mehr wollen wir nicht verraten. 
Kommen wir nun zur Steuerung, der Grafik und dem Sound. Wie es sich für ein vorgerendertes Adventure gehört, sieht die Grafik sehr nett aus. Mehr kann man leider nicht aus uns entlocken, bis darauf, dass wir einen Panorama Blick wie bei ähnlichen Spielen auf Pocket PC vermissen. Doch dies war bei Fade identisch. Im Gegensatz zur Grafik, fällt der Sound spärlich aus, legedlich einige wenige Momente werden im Hintergrund unterstützt, was bei Palm OS Adventures Standard zu sein scheint. 
Die Steuerung ist komplett auf den Touchscreen ausgelegt. Die Aufteilung ist dabei 2/3 für das Spiel, 1/3 für die Kontextmenüs. Hier kann man dann, leider ebenfalls in Englisch, auswählen, ob man etwas untersuchen, nehmen, öffnen, etc. will. Am oberen Rand ist zusätzlich eine Menüleiste in Deutsch vorhanden. Hier kann man speichern, dazu stehen drei Speicherslots zur Verfügung, laden, das Spiel verlassen, das Inventar, welches leider textbasiert ist, öffnen und ebenfalls alle Aktionen anwählen. Außedem kann man eine Karte anwählen, über welche man sofort an jede bereits besuchte Stelle gelangen kann.
Leider ist das Spiel unserer Meinung nach viel zu kurz geraten. In genau hundert Schritten, d.h. nach hundert Rätseln, habt ihr das Spiel fast gelöst - jetzt werden sich viele fragen warum "fast"? Nun das Spiel hat theoretisch kein Ende, aber findet es selbst heraus. Aber unterschätzt diesen Umfang nicht - bis zu zehn Stunden können je nach Spielerfahrung benötigt werden.
Zusammenfassend kann man sagen, dass das Spiel sehr gelungen ist. Es bietet eine knackige Story und viel Stimmung. Legedlich der Sound und die Übersetzung hapern an einigen Stellen. Fazit: Schönes Adventure à la Myst mit knackiger Story und guter Atmosphäre. 
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