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Astraware Chuzzle PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von WarEagle   
Thursday, 13 April 2006



der Startbildschirm



Bei Chuzzle geht es darum durch das Platzenlassen von kleinen Plüschkugeln Punkte zu bekommen. Damit diese "Chuzzles" Punkte bringen müssen mindestens 3 gleichfarbige nebeneinander gebracht werden. Bewegen kann man die Bälle waagerecht oder senkrecht. Wenn sie kaputtgegangen sind, dann werden sie durch neue herabfallende ersetzt, man hat also immer einen ganzen Bildschirm.





das Fenster in dem gespielt wird



Verschieben kann man diese Plüschkugeln aber nur, wenn man dabei auch einige entfernt, ein sorgfältiges Vorbereiten ist also nicht immer müglich.

Pro Level müssen eine bestimmte Menge an Punkten gesammelt werden, je mehr Chuzzles man auf einmal entfernt, umso mehr Punkte gibt es, es macht also durchaus Sinn ganz bewußt mehrere gleichfarbige nebeneinander zu sammeln um sie gleichzeitig zu lüschen.





ein Chuzzle wird entfernt



Je weiter man in den Leveln kommt, umso mehr Gemeinheiten gibt es, auf einmal tauchen Chuzzles auf, die viermal so groß sind, diese künnen zwar auch noch geschoben werden, aber sie bewegen immer gleich 2 Reihen der kleinen süßen Chuzzles mit sich und haben auch noch andere kleine Nachteile, aber hier wird nicht alles verraten.

Aber auch andere Gemeinheiten haben sich die Entwickler ausgedacht um dem Spieler das Leben schwer zu machen. So gibt es Regenbogenchuzzles, von diesen gibt es nur genau 3 Kugeln. Ja richtig, ich schrieb oben, dass man immer 3 nebeneinander haben muß, und ich denke jeder kann sich vorstellen wie schwer das ist wenn man nur genau 3 Kugeln hat.

Doch das ist noch nicht alles, so tauchen ab und zu kleine Schlüsser um die Chuzzles auf. Ein Chuzzle mit solch einem Schloß kann nicht mehr bewegt werden, in diesem Moment ist also eine Reihe und eine Spalte gesperrt. Das Schloß kann nur entfernt werden, wenn man den Chuzzle ebenfalls beseitigt, doch Vorsicht, nach und nach kommen weitere Schlüsser, welche das Bewegen immer schwerer machen.





ein Chuzzle mit einem Schloss



Neben dem oben genannten normalen Spielmodus gibt es noch weitere. So gibt es die Müglichkeit ein Endlosspiel anzustarten, in diesem Spiel gibt es immer einen weiteren Zug, es gibt eigentlich keine Gemeinheiten. Dieser Spielmodus dient einzig allein zur Entspannung.

Es gibt die Müglichkeit das Spiel noch zu erschweren, indem man gegen die Uhr spielt, hierbei ist man gezwungen in einem Bestimmten Zeitraum einen Chuzzle zum Platzen zu bringen, schafft man dieses nicht, dann bekommt man ein Schloß auf dem Spielfeld.

Außerdem git es noch die Müglichkeit einen Puzzlemodus zu spielen, bei diesem muß man mit den normalen Bewegungen verschiedene Vorgegebene Figuren darstellen.





Das Hauptmenü



Neben all den Gemeinheiten und Schwierigkeiten gibt es jedoch auch jede Menge kleine Gimmicks die man nach und nach entdeckt. Es ist fast als wären die Chuzzles lebendig, denn oft reagieren sie auf die Aktionen die der Benutzer macht. Schiebt er sie zu oft hin und her, dann beschweren sie sich, klickt er sie zu oft an.... probiert es aus Lächelnd





eines von vielen kleinen Gimmicks



Untermalt wird das Spiel durch passende Soundeffekte und eine angenehme, nicht nervende Hintergrundmusik.

Jedes Spiel kann jederzeit unterbrochen werden, so kann man mal eben ein paar Minuten weiterspielen. Verläßt man das Spiel zum Hauptmenü, dann wird automatisch gespeichert und beim nächsten Start landet man an seiner alten Stelle wieder.



Ein Punkt welcher zum ständigen Spielen Anreiz bietet ist auch der Trophäenraum. Viele Dinge bei Chuzzle geben beim erstenmaligen Erreichen eine Trophäe. So bekommt man eine, wenn man es schafft das 10. Level zu erreichen, eine weitere beim 20. Level, man bekommt eine wenn man 3 Chuzzle-Gruppen auf einmal entfernt. Viele verschiedene Aktionen bringen eine Medallie, nach und nach füllt sich daher der Raum. Besonders wenn Bekannte das Spiel auch spielen ist es schön hier zu versuchen als erster eine neue, noch unbekannte Medallie zu bekommen.





Trophäenraum





Fazit:

Chuzzles ist einer der Höhepunkte auf meinem Palm bisher gewesen. Das Spiel hat eine Grafik die sehr viel Liebe zum Detail erkennen läßt und einfach nur schün anzuschauen ist. Der größte Nachteil den dieses Spiel hat ist die Suchtgefahr. Es ist ansonsten nur schwer zu erklären, wieso man ständig den Drang hat zum Palm zu greifen und noch ein paar Minuten zu spielen.







Astraware

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