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Wir danken satani aus unserer Community für eine super News für alle Pocket Quake (1 bis 3) Spieler! Hier ist ein Auszug aus dem Beitrag, welchen er ins unserem Forum gepostet hat:
"Ich hab mal ein bisschen in den Quake-Engines rumgeschaut, und bin dabei auf einen Trick gestoßen, mit dem es möglich war, damals Quake3 und Q3-Engine-Spiele (zb. fakk2) auf älteren PCs zu spielen, die gerade mal die Mindestvoraussetzungen hatten und zu wenig RAM) - der einfache Trick : statt die kompletten pak oder pk3 dateien auf den PDA zu kopieren (womit er bei quake 2 oder 3 je eine knapp über 100mb-datei in den ram laden müsste, was bei pdas mit 64 mb ram ja nicht recht möglich ist), wird die pak/pk3-datei mit pakscape extrahiert und dann werden die kompletten Einzelfiles auf den PDA geschoben. Vorteile : die spiele laufen jetzt deutlich flüssiger und die Spieldaten lassen sich auch über ActiveSync auf den PDA kopieren (da Active sync ja nach gewisser zeit trennt und somit das kopieren umsonst war). Hier bei Pocketmatrix eine genauere Beschreibung des Tricks (in Englisch) (Am Bsp. Quake 3 : Vorher (40mb ram frei), ich kam in das Menü und konnte anfangen, ein Level zu laden, dann kam die Meldung 'Programmspeicher niedrig - konvertiere ,,,' und dann kam ich zurück zum Today-screen. Nach dem Entpacken, kam ich bei gleicher Konfiguration zumindest in das Spiel (bei 4(!) Frames), doch dann schloss sich das Programm aus Speichermangel auch..., naja, Fakt ist der Verlgeich." (Rechtschreibfehler korrigiert)
Screenshotquelle: PDAi
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