|
Was passiert, wenn Außerirdische die Erde überfallen wollen und diese der Sklaverei unterwerfen wollen? Die Apokalypse? Nein, lediglich eine Invasion von Außerirdischen mit UFOs, Entführungen und einer vernichtenden Kraft, die die Menschheit auslöschen kann. Doch zum Glück gibt es euch, die Weltpolizei. Ihr versucht in War of Worlds von Webvisia die Welt vor diesem Elend zu bewahren. War of Worlds ist ein Spiel, welches das Moorhuhn Prinzip größtenteils übernimmt, es jedoch auf eine imaginäre Invasion von Außerirdischen projiziert. Euer Ziel als Spieler ist es deshalb, geschickt wie Ihr seid, mit dem Stift alles abzuschießen, was nicht den eigenen Truppen angehört und bei drei nicht vom Bildschirm verschwunden ist. Darunter fallen dann auch Kometen, fliegende Untertassen und kleine grüne Männchen mit großen Augen, die es nicht lassen können Ihre Fresse vor dem Bildschirm zu zeigen. Diese Medienfanatiker! Hat man seinen Stift erstmal scharf gemacht, so kann es auch schon direkt losgehen. Drei Minuten Zeit hat man, um so viele Außerirdische wie möglich zu eliminieren und die meisten Punkte zu sammeln. Man hat immer sieben Raketen, die sobald aufgebraucht, durch einen Tap in die linke untere Ecke wieder aufgerüstet werden. Hier merkt man wie gut das Hauptfeature des PDA, nämlich der Touchscreen, genutzt wird. Auf lange Dauer gesehen, etwas eintönig. Aber war das Moorhuhn nicht auch?  Wer bei diesem Spiel ein bombastisches Grafikfeuerwerk erwartet, wird leider enttäuscht werden. Eine Bitmap-Tapete schmückt den Hintergrund und auch die fliegenden Untertassen, Raumschiffe, Kometen und Außerirdische sehen ein wenig trostlos aus und gehen fast im Hintergrund auf. Das ist natürlich sehr schade, denn gerade hier hätte man schöne Grafiken einsetzen können, zumal das Spiel auf dem Pocket PC VGA und auf Palm OS HiRes+ nutzt. Gespielt wird ausnahmslos im Landscape-Modus, sodass das Spiel diesen automatisch herstellt. Mit dieser hochauflösenden Grafik hätte man es wenigstens ein bisschen attraktiver gestalten können. Das Feld in dem man sich bewegt, lässt sich durch betätigen der Tasten links und rechts in ebendiese Richtung bewegen, sodass man gewisse Extras und Boni finden kann, um so mehr Punkte zu machen. Doch dies würde wahrscheinlich die trübe Weltuntergangsstimmung trüben. In den Optionen besteht weiterhin die Möglichkeit grafische Effekte wie Explosionen, die doch gelungen sind, abzuschalten. Dies ist vor allem für ältere PDA zu empfehlen. Wobei auch ein iPAQ 1930 mit einer Samsung CPU mit 233MHz problemlos mit dem Spiel zurechtkam. Es wurde auch eine Sounduntermalung eingebunden, welche im Hauptmenü einen sehr guten Sci-Fi Eindruck vermittelt. Startet man jedoch das Spiel kommt ein fetziges MIDI-Stück daher, welches irgendwie nicht in Konzept passt. Es klingt nämlich viel zu positiv für die vorherrschende Situation. Auch Schüsse und Treffer wurden vertont, sodass beim Treffer eines alliierten Raumschiffes man prompt die Meldung bekommt: „What the hell is wrong wih you?“. Hier hätten wir uns gewünscht, dass man die Musik aus dem Menü übernimmt.  Im Großen und Ganzen ist das Spiel eher was für die Bahnreise zwischendurch oder die Zeit beim Zahnarzt, wenn man mal wieder zu lange im Wartezimmer sitzt. Für Hardcore Zocker ist es eigentlich nicht geeignet. Für alle anderen empfehlen wir die Demoversion vorab zu testen, diese limitiert sich auf 1.30 Minuten Spielzeit und weiteren kleinen Einschnitten im Gegensatz zur Vollversion. Eigentlich wollten wir die Palm OS Version testen, jedoch scheint diese Schwierigkeiten mit dem Palm der Modellreihe LifeDrive Probleme zu haben. Die Installation verlief zwar problemlos, ein Start war jedoch nicht möglich. Das Spiel stürzte ab und führte stets zu einem Softreset. Nach Einsenden eines Bug-Reports scheint sich noch nicht viel getan zu haben, zumindest haben wir keine E-Mail bekommen. Da wir euch den Test nicht vorenthalten wollten, griffen wir kurzerhand zur Pocket PC Version, die uns Webvisia freundlicherweise ebenfalls zur Verfügung stellte. An dieser Stelle danken wir nochmals Webvisia für die beiden Presse Kopien der Spiele und Palm Deutschland GmbH für den LifeDrive, auf dem es leider nicht funktionierte.
Nur registrierte Benutzer können Kommentare schreiben. Bitte melde dich an oder registriere dich. Powered by AkoComment 2.0! |