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Gloop Zero
Palm OS
Geschrieben von rotakiwi   
Tuesday, 31 October 2006

 Seit einer gewissen Zeit wissen wir, dass Plutonium grün leuchtet. Seit heute, dass es in Form von grünen, fluchtbedürftigen Kugeln vorliegt.

Diese Kugeln muss man beim Action/Strategiespiel in einer bestimmten Zeit aus dem Spielbereich befördern, um zu gewinnen. Diese Aufgabe hat man in 100 Leveln (Schwierigkeitsgrad dreistufig einstellbar) jeweils auf andere Art und Weise zu bewältigen. Da man nicht alleine dastehen will, hat der Hersteller PowerUps und Boni eingebaut, die das Spielgeschehen abwechslungsreicher machen sollen.

Für den Preis von 16,71€ bietet der Hersteller darüberhinaus einen Leveleditor, der das Spielgeschehen auf Initiative des Spielers verlängern soll.

Das Spiel läuft auf Palm OS/Zodiac und soll demnächst auch für den Pocket PC erscheinen. 

- Infos und Screenshots

- Kauf

- Demodownload 

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Symbian: Rennen - Dreamway
Windows Mobile
Geschrieben von rotakiwi   
Monday, 30 October 2006

 Symbiansmartphones können auch als PDAs angesehen werden. Deshalb sollten Spiele, wie z.B. Autorennen, auch darauf nicht fehlen. Das Spiel ist für fast alle gängigen Symbiantelefone verfügbar, unser Augenmerk liegt aber auf UIQ (v3 ;-)).

Das Spiel selbst ist im Fun-Bereich anzusiedeln, eine echte Simulation ist das nicht. Dementsprechend sind auch die Grafiken und die sieben Strecken stilisiert: sie sind comicartig und eher kitschig. Kurz gesagt: der Hersteller verspricht Spaß. Es gibt viele "Zusätze" wie z.B. Schwierigkeitseinstellungen, PowerUps, verstellbare Steuerung etc.

Das Spiel läuft auf Symbian S60/90, UIQ (auch als QVGA-Version für v3). Es werden alle gängigen Auflösungen unterstützt. Wer sich bei den 11,75€ nicht sicher ist, darf auch die Demoversion runterladen. 

- Screenshots

- Symbianversionen

- Palmversion für 15€

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Endlich mal wieder Schach: Pocket Chess Basics
Windows Mobile
Geschrieben von rotakiwi   
Monday, 30 October 2006

 Schach gibt es schon seit sehr langer Zeit. Auch auf dem PDA, doch genauso wie im echten Leben gibt es dort schon seit Langem nichts Neues. Der Entwickler Convekta, Ltd hat einen neuen Versuch gestartet, diesen Sektor im Spielebereich wieder zu kommerzialisieren, indem er Pocket Chess Basics bei Clickgamer veröffentlicht hat.

Der Schwerpunkt liegt aber nicht auf dem Schachspielen, sondern eher auf dem Schachlernen. So ist der Hauptteil des Spiel ein umfangreiches Tutorial, mithilfedessen auch demjenigen, der das Wort Schachspiel zum ersten Mal hört, dieses nähergebracht werden soll; und zwar in fünf Kursen, bestehend aus insgesamt 55 Lektionen, 450 Beispielen und 750 Aufgaben. Klingt, als sei das zum Erlernen genug.

Das Spiel ist auf Englisch und Spanisch, läuft auch unter Windows Mobile 5 und unterstützt VGA und qVGA. Der Preis beträgt solide 17,25€, jedoch ist auch eine Demo verfügbar.

Weiterführende Links:

 

- Infos und Kauf

- weitere Bilder

- Demoversion  

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Siaccarino beginnt mit der Portierung...
Windows Mobile
Geschrieben von The14given   
Monday, 30 October 2006
 ... Portierung der OpenSource Spiele der LSuite. Wie er in unserem Forum berichtet, hat er sich als erstes dem LMarbles Spiel angenommen, welches er für den Pocket PC so nicht kenne. Das Spiel ist nur auf VGA lauffähig und wird von siaccarino nicht auf QVGA portiert werden, da der Aufwand dafür schlichtweg zu groß ist, sodass es sich lohnen würde Zeit zu investieren. Demnächst werden wohl andere Spiele, ebenfalls in VGA folgen. Die LSuite enthält unter anderem LBreakout, LTris und LPairs, so wie andere Spiele.
 
Weiterführende Links:
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Testberichte, die auf sich warten lassen
Site News
Geschrieben von The14given   
Sunday, 29 October 2006

Ich habe es schleifen lassen, ich hatte zu tun, das Privatleben hat doch Vorrang, ja mein Alltag hat sich verändert. Es ist nicht mehr Schule, Zuhause, mal ein bisschen Internet, Communities durchstöbern, News machen, sich 100%ig der Seite hingeben und abends zum Sport gehen. Es ist nun definitiv anders. Heute laufe ich planlos durch den Campus und zwar von morgens bis abends, höre mir Vorlesungen im Recht an und werde langsam zum Paragraphereiter. Lachend über Juristenwitze und das schon nach zwei Wochen Studium begebe ich mich mit meinen Kommilitonen in die Fachbibliothek, um nach irgendeinem Urteil in einer dicken Wälzersammlung zu schauen. Und wenn ich dann doch am Wochenende ein bisschen Freizeit habe, dann wird diese Knallhart ausgenutzt - ich muss ja noch nicht lernen, sage ich mir dann. Was bleibt dann auf der Strecke? - Wer hätte es auch anders gedacht - die Seite und damit mehr oder weniger aktiv Ihr!

Doch nun soll alles anders werden! Keine leere Versprechung, sondern Aufgabenteilung. Ab sofort schalte ich nämlich ab, nicht ganz, aber zumindest im News-Bereich. Ab sofort ist rotakiwi für die News zuständig und sollte für Euch immer per Mail zur Verfügung stehen, falls etwas Neues ansteht. Ich bin hingegen der Mann für die Testberichte. Ab sofort wird der Testbericht-Tag eingeführt. Dieser findet erstmals an diesem Mittwoch statt, danach kommen die Testberichte jeden Freitag heraus. Aber auch darauf kann ich leider keine Gewähr geben, da es immer noch zu Pannen, Verschiebungen und Prioritäten im echten Leben kommen kann, jedoch werde ich mich versuchen an die Fristen zu halten, denn dafür sind sie da.

Solltet ihr noch Fragen haben oder Vorschläge, was wir testen sollen, dann wirft uns damit zu, am besten nutzt Ihr dafür das Forum. Und hier nur ein kurzer Überblick von dem, was euch an Testberichten erwartet:

3D Star Racer
Birdsoft All'in Hold'em
Creatonia
Call of Duty 2 Vorschau
Cybersaurus
Dragonball
FIAW! - Find it and win!
Gyroid
i-Mate Multiplayer Poker
Sky Striker
Rage of Mages: Necromancer
Realdice: Multiplayer Championship Poker

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!PyroMania! im Endstadium
Windows Mobile
Geschrieben von rotakiwi   
Sunday, 29 October 2006

 Wie ihr euch sicher noch erinnern könnt, haben wir uns um die Übersetzung dieses Spieles ins Deutsche gekümmert. Seit der Ankündigung und einer Vorschau ist zwar schon viel Zeit vergangen, aber langsam kommen die Entwickler zum Ende. Und wie man links unschwer erkennen kann, gibt es ein Sahnehäubchen: VGA!

Die Entwickler schreiben, dass die neuen Grafiken fast fertig sein sollen; obwohl die qVGA-Version (320x240px) schon fertig ist, dauert es bis zum Erscheinen noch ein Wenig. Zuerst war nämlich geplant, beide Versionen auf einmal rauszubringen. Um die ganzen Fans aber nicht zu enttäuschen, kommt die qVGA -Version vorzeitig raus.

Ursprünglich sollte das Spiel im Mai rauskommen, es gab aber aufgrund verschiedener Probleme (aber auch Verbesserungen) mehrere Ersatztermine für das Erscheinen des Fallout-Klons. Ein genaues Datum steht trotz dieser Ankündigung aber leider noch nicht fest.

Wer mehr detaillierte Informationen haben will, sollte sich unsere Vorschau ansehen und auf die Entwicklerseite gehen. Dort gibt es mehr Screenshots.

Der Kaufpreis wird vermutlich um die 18€-20€ liegen. 

 

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Freeware: JumpyBall
Windows Mobile
Geschrieben von rotakiwi   
Sunday, 29 October 2006

 Wir danken Osaris für die Einsendung dieser News. Und ohne um den heißen Brei herumzureden:

PocketNew hat JumpyBall (Freeware!) rausgebracht. Als Spieler dieses 3D-Arcadespiels hat man die Aufgabe, den hüpfenden Ball so schnell wie möglich an Hindernissen vorbei zum Ziel zu bringen. Das Spiel hat drei Level mit steigendem Schwierigkeitsgrad, Musik- und Soundeffekte und eine Uhr.

Wenn es manche von euch nicht mitgekriegt haben: es handelt sich um einen  Klon von Monkey Ball.

Es läuft laut Aussagen des Herstellers auf praktisch jedem System, das Windows Mobile betreibt. Also PPCs, MS SPs, PPCPEs.

Schon vor einiger Zeit hatten wir eine Vorschau zu dem Spiel geschrieben, welches ursprünglich als Payware geplant wurde. Hier könnt ihr sie nachlesen .

Weiterführende Links:

 

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Blobble Bubble Build für PPC
Windows Mobile
Geschrieben von rotakiwi   
Thursday, 26 October 2006

 Ich versuche mich auch mal wieder an den News zu beteiligen. The14given wird demnächst einen festeren Newsplan vorlegen, an den ich (und vielleicht auch später Michu) halten werden. Also:

 

Jeder kennt Bridge Builder für PC oder zumindest Girders für unseren mobilen Begleiter. Man guckt von der Seite auf einen Turm und sieht zu, wie sein "Kunstwerk" zusammenfällt ;-)

So oder eher so ähnlich auch bei Blobble Bubble Build. Man muss einen Turm unter widrigsten Verhältnissen bauen: es kommt Wind, die nicht wirklich festen Balken stürzen unter dem eigenen Gewicht zusammen etc. Wenn der Turm nun eine bestimmte Höhe eine bestimmte Zeit lang aushält, hat man sein Ziel erreicht und kann ein Neues in Angriff nehmen.  Damit das Spiel nicht eintönig bleibt, sind z.B. durch Erfolg (Höhe; zeit, die der Turm aushält) verdienbare Powerups wie Windstille oder eingefrorene Balken eingebaut.

 

Weiterführende Links:

 

- Screenshots

- qVGA-Version (Kauf, Infos und Demo - 9,44€)

- VGA-Version (hier auch - 10,23€)

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Programmierer gesucht
Site News
Geschrieben von The14given   
Thursday, 26 October 2006

 Nach unserem Mac-Umstieg geht es drunter und drüber. Die Testberichte, mit denen wir heute schon ein halbes Jahr in Verzug sind, kommen einfach nicht online. Grund: Unser Bewertungsprogramm, der Rating Imager, welcher extra für uns zur Benutzung unter Windows entwickelt wurde, läuft nicht auf Mac OS X, welch ein Wunder! Aus diesem Grund können wir zwar die Testberichte publizieren, euch jedoch keinen Einblick in die tatsächliche Wertung geben. Da sich Textbewertungen als sehr dilletantisch herausstellten, ist die einzige Alternative ein neu geschriebenes Programm für Mac OS X. Erfahrungsgemäß braucht so ein Programm ca. 2 - 4 Stunden Entwicklungszeit, was sich unsererseits durch ein oder zwei Kasten Bier vergüten lässt - wir sind ja auch nur Privatleute und machen keinen Gewinn mit der Seite, sondern wollen euch nur Informieren. Um euch einige Features zu nennen, die das Programm enthalten soll und ihr euch ein Bild davon verschaffen könnt, machen wir das an dieser Stelle. 

  •  Die Wertung muss in den vier Kategorien vergeben werden, das Gesamtergebnis berechnet sich aus einer Gewichtung dieser vier Kategorien. Die Umsetzung der Bewertung durch einen Schieberegler hat sich als bequem bewiesen. Die Grafiken werden von uns gestellt.
  • Es müssen die sechs Details, die auf dem Bild zu erkennen sind, frei Wählbar sein und sich jeder Zeit ändern lassen. Das selbe gilt für den Namen
  • Man muss einen Packshot einfügen können, der sich anschließend in die Bewertungsgrafik exportieren lässt.
  • Die so entstandene Grafik sollte sich in eine Grafikdatei augeben lassen, die entweder *.GIF, *PNG oder *.JPG ist
  • Es muss eine Universal- oder Intel-only Binary sein und somit nativ auf unseren Intel-Macs laufen!
Ein Redesign spricht auch nicht dagegen.

Wer sich dieser Aufgabe gewachsen sieht, sollte sofort die Chance ergreifen und uns eine E-Mail schreiben oder irgendwie zu uns Kontakt aufnehmen.

Wir danken Euch jetzt schon für Eure Bemühungen.

Euer Pocketgaming Team :)

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Hammer Combat
Windows Mobile
Geschrieben von The14given   
Thursday, 26 October 2006
 Lange genug gab es von uns nichts Neues, was zuletzt daran liegt, dass ich als Student mich die ersten Wochen komplett den Gesetzestexten hingebe. Nicht nur, dass es in der Uni nun ganz anders zugeht, als in der Schule, nein auch die Zeitplanung, welche regelmäßig Pocketgaming einplante, geriet vollkommen ins Stocken. Nun, da mein Stundenplan steht, kann ich auch wieder die Arbeit zu 100% aufnehmen und Euch bis auf den Dienstag mit News versorgen - rotakiwi übernimmt hoffentlich den Rest. Der Donnerstag wird zum offiziellen Review-Tag für alle Systeme.
 
Aber hier kommen wir zu einer seit Langem aktuellen News: StormMill, nicht zu verwechseln mit PDAMill, hat endlich ein Beat 'em up für Pocket PCs herausgebracht. Inspiration fanden die Entwickler bei Mortal Kombat und Soul Calibur. Ersteinmal einen Charakter ausgewählt, geht es in die Kampagne, in der ihr euch bis zum schrecklichen Boss vorkämpfen könnt. Dabei können drei Schwierigkeitsstufen freigeschaltet werden. Außerdem steht ein Arcade-Modus zur Verfügung. Es gibt fünf Arenen und jeder Held verfügt über einen eigenen "Special-Move", wie es auch bei MK üblich war. Das Spiel gibt es nur für Pocket PCs und es werden Auflösungen von QVGA aufwärts unterstützt. Der Kostenpunkt liegt zur Zeit bei 9,54€ in unserem Pocketgaming-eShop, wo es auch die Demo zum Download gibt. Aber da wir ein neues Newsformat haben, wie ihr hier sicherlich bemerkt, gibt es nun alle Links.
 
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