In letzter Zeit sind 3D-Actionspiele auf dem Pocket PC sehr beliebt geworden und es erscheinen immer wieder Portierungen oder andere actionspiele für den PDA.
Es gibt zwar schon DoomGL für den Pocket PC, jedoch hat der Entwickler "Kokak" auf seiner Seite eine spezielle Version von DoomGL für Intel 2700G-beschleunigte Pocket PCs präsentiert.
Die Portierung unterstützt VGA-Bildschirme (optimiert für Dell Axim X50v/X51v, die Grafiken werden bilinear gefiltert, die Lichtquellen strahlen und werfen dynamische Schatten.
Mit dem Update auf Version 1.2 erlangte der iPOD von Apple nun auch die Fähigkeit Spiele abzuspielen. Dies ist Grund genug, sich die kleine Kiste mal näher unter die Lupe zu nehmen und die Spiele, die darauf erschienen sind. Jedem Pocket PC Benutzer wird direkt am Anfang auffallen, dass sehr viele Spiele für den Pocket PC existieren und nun auf den iPOD portiert worden sind. Als allererstes haben wir uns entschieden das von Apple entwickelte Spiel „Texas Hold’em“ zu testen, welches mit super realistischen Videosequenzen brilliert.
Wir werden, erstmal unter Pocketgaming.de, auch über iPods berichten. Wir sehen uns als Handheld- und Applebenutzer mit der Tradition des Apple Newton verbunden und werden von nun an auch über Spiele auf Apples Handhelds, momentan scheinen es ja iPods zu sein, berichten.
Bisher kannten iPOD User nur die vier fest integrierten Spiele wie Solitär, Parachute, Music Quiz und Brick. Doch mit der neuen Firmware 1.2 für den iPOD Video und itunes 7 bricht eine Ära für iPOD User an. Ab sofort stehen neun Spiele zum Kauf bereit. Jedes Spiel kostet 4,99€ und ist nur im Itunes Music Store zu erwerben! Die Synchronisierung findet wie gewohnt unter Itunes statt. Die größe der Spiele ist mind. 15 MB und max. 45MB. Dies sollte kein Problem für jeden iPOD Video Besitzer sein. Das Positive ist, dass große Markenhersteller wie EA und Astraware, sowie Apple selbst für die Plattform entwickeln. Dies ist äußerst vielversprechend und dürfte bald eine neue Gruppe an Spielern zum Vorschein bringen.
Apple bietet zu jedem der Spiele eine dreißigsekündige QuickTime Vorschau auf Ihrer Seite, welche unter diesem Link zu erreichen ist. Ein Testexemplar liegt uns bereits vor und wid mit einem neuen Testberichtformat Euch bald präsentiert werden. Ob die Spiele in Zukunft auch für iPOD Nanos und iPODs der vierten Generation mit Farbbildschirm verfügbar sein werden ist bisher unbekannt. Wir werden aber nachforschen!!! Dranbleiben - im wahrsten Sinne des Wortes.
Heute erhielt ich von einem russischen Programmierer eine News über die Entwicklung eines neuen RPG/RTS Spiels als Klon von Warcraft III. Zunächst steht die Engine, sowie die Grafiken, die aber vorzeitig sind. Das Spiel befindet sich zurzeit in der sehr frühen Alpha-Entwicklungsphase. Es gibt ein Level, welches eher eine "Tech-Demo" ist. Laut dem Programmierer soll sich aber noch viel an dem Spiel in der Zukunft ändern. Nicht nur die Grafiken werden neu gemacht, sondern auch vieles Andere.
Es läuft auf allen Pocket PCs, obwohl Windows Mobile 5 Schwierigkeiten bereitet. In der Distribution der Alpha, welche wir übermorgen onlinestellen werden, ist ebenfalls eine Windows Version enthalten. Das Spiel benöötigt ca. 16 MB freien RAMs, um ausgeführt zu werden.
Wie auf dem Screenshot zu erkennen ist, ist die Ähnlichkeit zu Warcraft verblüffend. Das Spiel und die Grafiken sollen einen neuen Maßstab im Strategiesektor der Pocket PCs setzen.
Wir werden in Zukunft noch mehr berichten und es wartet etwas Exklusives zu diesem Spiel auf Euch.
Die Unterwasserwelt! Als Taucher (ok bin mit CMAS* und 23 Tauchgängen Anfänger) bin ich natürlich parteiisch und berichte von einem Spiel, was auch nur irgendetwas mit Wasser zu tun hat.
Der wohl relativ neue Spieleentwickler Rivia hat sein Unterwasseractionspiel Fishopolis in unserem Clickgamershop rausgebracht. Das Besondere an diesem Spiel: falls vorhanden, nutzt dieses Spiel anstelle des Stylus die Kamera des Smartphones/Pocket PCs zum Steuern des Fadenkreuzes!
Meine Empfehlung und Bitte: probiert die sechzigminütige Demoversion aus und berichtet. Ich habe nämlich momentan keinen PDA mit Kamera zur Hand und bin an dieser innovativen Steuerungsmöglichkeit interessiert.
Das Spiel selbst besteht aus elf Leveln mit acht verschiedenen Fischtypen. Es ist im Storymodus spielbar, und in zwei verschiedenen Zeitmodi.
Das Spiel ist mit Windows Mobile 5 kompatibel und die Grafiken haben die qVGA-Auflösung (320x240).
Nu pogodi ist eine im ehemaligen Ostblock bekannte sowjetische Zeichentrickserie. Es gibt einen Hasen und einen Wolf. Der Wolf will den Hasen fangen, es geht aber nicht. So wird er in der ersten Serie an einem Balkon aufgehalten und fällt in das Motorrad eines Milizionärs. Ich habe Glück, dass ich alle 19 klassischen Serien auf Kassette habe. Die Serie ist nicht nur für Kinder sehr empfehlenswert.
Die Serie erlangt in Russland seit neuestem wieder Popularität und dem Entwickler MSt Software hat die Serie so gefallen, dass er etwas für den Pocket PC rausgebracht hat.
Ob das Spiel durch arcadeartiges Fangen von Eiern und klassisches Konsolendesign dem Flair der Serie gerecht werden kann, kann man leider nur durch einen Kauf herausfinden, denn eine Demoversion gibt es nicht. Wer es antestet, kann uns gerne berichten!
Der Zweite Weltkrieg ist ja eines der "beliebtesten" Themen im Unterhaltungsbereich. Meist handelt es sich dabei um Actionspiele (Egoshooter etc.) 2D-Flugzeugaction ist besonders auf Pocket PCs aufgrund des relativ guten Unterhaltungs/Aufwandsverhältnisses verbreitet. Wieso dann nicht Beides zusammen?
Der noch relativ unbekannte Hersteller G4Pocket hat G4 WWII Airfighters bei Clickgamer rausgebracht, welches die oben genannten Spielbereiche verbindet
Es stehen verschiedene Nationen zu Verfügung, aus denen man sein Flugzeug wählt und dann gegen die Feinde vorgeht. Am Anfang hat man fünf Leben, die man entweder durch Abschüsse verlieren oder durch PowerUps gewinnen kann. Das Spiel wird hierbei durch RAF Spitfire-Motorengeräusche und Zweiter Weltkriegsmusik untermalt. Auf diese Art und Weise sammelt der Spieler nun Punkte und arbeitet sich durch die Level.
Das Spiel kostet moderate 7,72€; eine Demoversion steht zum Download bereit.
Es ist doch ein großer Vorteil, wenn man Russisch kann und in seiner Kindheit ein Carmageddon Fan gewesen ist. Immer wieder häuften sich die Fragen, ob denn Carmageddon irgendwann auf dem Pocket PC erscheinen wird. Doch leider war das Schicksal wie immer vorbestimmt und die Antwort lautete, wie soll es auch anders sein: nein. Die eingeschworene Community von Pocket PC Spielern musste sich wie immer auf enthusiastische Programmierer verlassen, die es nachprogrammieren.
Bei Death Drive von dem russischen Entwickler Gaijin Entertainment handelt es sich um einen "mehr oder weniger" Caramgeddon Klon mit einflüßen aus Destruction Derby und Twisted Metal. Das schöne an dem Spiel ist, dass es nicht nur eine reiche Automobilauswahl bietet, sondern auch ein beachtliches Waffenarsenal dem Spieler zur "stilvollen" Erledigung der Gegner stellt. Beachtlich ist auch die schlichtweg überzeugende 3D-Grafik, die auf der VOXEL-Engine basiert. Ein wenig erinnert das Spiel an Stuntcar Extreme, welches mit Twisted Metal fusioniert ist. Auch die Perspektive lässt sich umstellen, so hat man entweder die Sicht aus dem Cockpit oder aus der Verfolgerperspektive. Die Steuerung ist auch sehr gut gelungen, denn man kann nicht nur den Vier-Wege Pad, sondern auch das Touchscreen und sogar den Jog-Dial benutzen kann. Auch die Kompatibilität spricht für sich- Man benötigt lediglich einen 200MHz Prozessor und einen Pocket PC mit Pocket PC 2002 bis Windows Mobile 2005. Doch das beste ist: Das Spiel ist kostenlos!!!
Wir danken Menneisyys für die Einsendung dieses Testberichtes! Hier kommt die Übersetzung aus seiner Sicht: (Bildquelle: www.winmobiletech.com; wie man hier sehen kann, verkleinert das Spiel auf langsamen Geräten automatisch das Sichtfeld)
Das ist das erste "actionlastige" Spiel von ConcreteSoft; ihre vorherigen Titel waren alles Kartenspiele. Da dieses Genre für den Entwickler Neuland ist, hatte er viel Denkarbeit zu leisten. Hier geht es weiter.